Go to the documentation of this file.00001
00002
00003
00004
00005
00006
00007
00008 #ifndef __SP_CG_SHADERCLASS_H__
00009 #define __SP_CG_SHADERCLASS_H__
00010
00011
00012 #include "Base/spStandard.hpp"
00013
00014 #if defined(SP_COMPILE_WITH_CG)
00015
00016
00017 #include "RenderSystem/spShaderProgram.hpp"
00018
00019
00020 namespace sp
00021 {
00022 namespace video
00023 {
00024
00025
00026 class CgShaderProgram;
00027
00028 class SP_EXPORT CgShaderClass : public ShaderClass
00029 {
00030
00031 public:
00032
00033 CgShaderClass(VertexFormat* VertexInputLayout = 0);
00034 ~CgShaderClass();
00035
00036 void bind(const scene::MaterialNode* Object = 0);
00037 void unbind();
00038
00039 bool link();
00040
00041 };
00042
00043
00044 }
00045
00046 }
00047
00048
00049 #endif
00050
00051 #endif
00052
00053
00054
00055