00001 /* 00002 * Cg shader context header 00003 * 00004 * This file is part of the "SoftPixel Engine" (Copyright (c) 2008 by Lukas Hermanns) 00005 * See "SoftPixelEngine.hpp" for license information. 00006 */ 00007 00008 #ifndef __SP_CG_SHADERCONTEXT_H__ 00009 #define __SP_CG_SHADERCONTEXT_H__ 00010 00011 00012 #include "Base/spStandard.hpp" 00013 00014 #if defined(SP_COMPILE_WITH_CG) 00015 00016 00017 #include "Base/spMaterialConfigTypes.hpp" 00018 #include "Framework/Cg/spCgShaderProgram.hpp" 00019 00020 #include <Cg/cg.h> 00021 00022 00023 namespace sp 00024 { 00025 namespace video 00026 { 00027 00028 00030 class SP_EXPORT CgShaderContext 00031 { 00032 00033 public: 00034 00035 CgShaderContext(); 00036 ~CgShaderContext(); 00037 00038 /* Functions */ 00039 00040 io::stringc getVersion() const; 00041 00042 static bool checkForError(const io::stringc &Situation = ""); 00043 00044 private: 00045 00046 friend class CgShaderProgram; 00047 00048 /* Members */ 00049 00050 static CGcontext cgContext_; 00051 static ERenderSystems RendererType_; 00052 00053 }; 00054 00055 00056 } // /namespace video 00057 00058 } // /namespace sp 00059 00060 00061 #endif 00062 00063 #endif 00064 00065 00066 00067 // ================================================================================